Steam特别好评!极致的暴力美学,《消逝的光芒:困兽》爽到爆
《消逝的光芒困兽》发售第二天,就已经在steam上获得了80%特别好评的评价,我觉得这部最大最突出的特点就是爽,非常非常爽。丧尸题材的游戏我玩过很多,不过大部分都是以射击为主,而《困兽》则是靠双手,跟海量的丧尸说着“掏心窝子的话”,实现着“脑洞大开创意”,所有
《消逝的光芒困兽》发售第二天,就已经在steam上获得了80%特别好评的评价,我觉得这部最大最突出的特点就是爽,非常非常爽。丧尸题材的游戏我玩过很多,不过大部分都是以射击为主,而《困兽》则是靠双手,跟海量的丧尸说着“掏心窝子的话”,实现着“脑洞大开创意”,所有
《消逝的光芒:困兽》是一款开放世界动作生存恐怖游戏,将于2025年9月19日登陆PC及主机平台。游戏支持最多4人合作,其中拥有超170种丧尸类型,显著提升了游戏的恐怖感和战斗多样性。预购玩家可获得“哈兰超人怀旧包”,内含终极生存者服装、可升级的哈兰战刃与信徒弩
备受期待的大作《消逝的光芒:困兽》刚刚发售,引发玩家关注游玩,官方明确了其中《消逝的光芒:困兽》日版为了获得日本评级CERO Z,已经对标榜的血暴程度大幅削减,对过于血腥暴力场面敏感的玩家们可以关注下,官方提醒改动不影响混版联机。
《消逝的光芒》系列一直以近战与跑酷为核心玩法,而枪械的定位则较为模糊。Techland的IP总监Tymon Smektała在采访中表示,初代作品曾因枪械设计问题受到玩家质疑,因此在《消逝的光芒2》中,开发团队一度移除了枪械系统。然而,游戏发售后,玩家却纷纷要
《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektała接受GamesRadar+采访时透露,该系列将更加重视枪支设计,让其和近战武器一样成为可行的战斗选择。
《消逝的光芒》系列一直以近战与跑酷为核心玩法,而枪械的定位则较为模糊。Techland的IP总监Tymon Smektała在采访中表示,初代作品曾因枪械设计问题受到玩家质疑,因此在《消逝的光芒2》中,开发团队一度移除了枪械系统。然而,游戏发售后,玩家却纷纷要